Hukum desain Murphy


Hukum koreksi pertama

Informasi yang mengarah pada perubahan desain yang tak terhindarkan datang kepada pengembang kapan, dan hanya ketika gambar siap (seringkali undang-undang ini dirumuskan sebagai berikut: "Kami tidak bisa mengatakan sebelumnya!").

Konsekuensi

Dalam kasus sederhana, ketika cara yang benar dan yang salah terlihat jelas, lebih baik memilih yang salah agar cepat mulai mengubah desain.

Hukum koreksi kedua

Semakin berbahaya perubahan itu, semakin besar pengaruhnya dan semakin banyak gambar yang harus diperbaiki.

Hukum koreksi ketiga

Jika pengembangan produk hampir selesai dan parameter dunia nyata akhirnya disediakan, mereka sangat berbeda dari yang Anda gunakan dalam perhitungan sehingga lebih mudah untuk memulai dari awal.

Konsekuensi

Biasanya, Anda tidak perlu khawatir tentang gangguan sebelumnya - jika tidak ada, seseorang akan membuatnya untuk Anda.

Hukum Orang yang Hilang

Saat mengerjakan proyek apa pun, tidak ada dimensi yang dapat ditetapkan dengan benar setelah 4 jam. 40 menit Pada hari Jumat.

Konsekuensi

Hasil yang benar akan terlihat jelas pada jam 9. 01 menit Senin pagi.

Hukum Kebingungan Terapan

Bagian yang pabrik lupa suplai menyediakan 75% pasokan. Setelah menemukan jawabannya, Anda akan dengan mudah menemukan bahwa pabrik tidak hanya lupa menginstalnya, tetapi 50% dari waktu itu tidak memproduksinya sama sekali.

Konsekuensi

1. Pengiriman dengan truk, yang biasanya memakan waktu satu hari, akan memakan waktu 5 hari jika Anda sedang menunggu truk khusus ini.

2. Dengan menambahkan dua minggu ke jadwal penundaan yang tidak terduga, tambahkan dua minggu lagi ke penundaan yang tidak terduga itu sendiri.

Teorema Vyshkovsky

Terlepas dari unit ukuran yang digunakan oleh pemasok atau pembeli, pabrikan akan menggunakan unit ukurannya sendiri, yang dikonversi ke unit pemasok atau pembeli menggunakan faktor konversi yang aneh dan tidak alami.

Persamaan Snaifu

1. Dalam masalah persamaan M, akan selalu ada M + 1 yang tidak diketahui.

2. Item yang paling dibutuhkan atau dosis informasi yang paling dibutuhkan adalah yang paling sedikit tersedia.

3. Segera setelah Anda mencoba semua solusi yang mungkin dan tidak menemukan yang cocok, akan ada solusi yang sederhana dan jelas bagi semua orang.

Hukum Brooks

Meningkatkan jumlah peserta saat mempersiapkan program yang terlambat hanya memperlambat proses.

Prinsip Shaw

Buat sistem yang bahkan orang bodoh bisa gunakan dan hanya orang bodoh yang mau menggunakannya.

Hukum Mixh

Jika sebuah tali memiliki satu ujung, maka ia harus memiliki ujung lainnya.

Hukum Hardin

Anda tidak pernah berhasil melakukan satu hal.

Hukum Hecht

Tidak ada waktu yang lebih baik daripada saat ini untuk menunda apa yang Anda tidak ingin lakukan.

Lemma Grossman

Pekerjaan apa pun yang layak dilakukan adalah layak dilakukan kemarin.

Berasal dari hukum Murphy, diusulkan oleh Nagg

Semakin rumit dan ambisius sebuah rencana, semakin besar kemungkinan gagal.

Aksioma Dehaya

Pekerjaan sederhana ditunda, percaya bahwa akan selalu ada waktu untuk melakukannya nanti.

Keempat prinsip pekerja produksi

1. Tool kit tidak ada kunci pas atau bor yang Anda butuhkan.

2. Sebagian besar operasi membutuhkan tiga tangan.

3. Mur yang tersisa tidak pernah masuk ke baut yang tersisa.

4. Semakin teliti proyek itu dibuat, semakin kebingungan jika terjadi kesalahan.

Aturan presisi Ray

Ukur dengan mikrometer. Tandai dengan kapur tulis. Potong dengan kapak.

Hukum perbaikan pertama

Anda tidak dapat memperbaiki apa yang tidak rusak.

Aturan pertama perbaikan cerdas

Jangan membuang apapun.

Hukum Perbaikan Komputer Smith

Lubang obeng selalu setengah milimeter lebih kecil dari yang diperlukan.

Konsekuensi

Lubang ukuran yang benar akan berada di luar jangkauan.

Hukum Yaruk

Jika mesin baru lebih murah, perusahaan akan bersikeras memperbaiki yang lama.

Konsekuensi

Jika lebih murah untuk memperbaiki mesin lama, perusahaan akan bersikeras membeli model terbaru.

Hukum desain rekayasa diusulkan oleh Gore

1. Fungsi utama pengembang adalah untuk menciptakan hal-hal yang sulit diproduksi dan tidak mungkin dipelihara.

2. Komponen sirkuit dengan masa hidup terpendek ditempatkan di lokasi yang paling tidak dapat diakses.

3. Setiap skema harus mengandung setidaknya satu bagian yang sudah usang, dua bagian yang langka dan tiga dalam pengembangan.

Konsekuensi

1. Insinyur instalasi akan membawa proyek ke keadaan mutakhir.

2. Perubahan ini tidak akan disebutkan dalam instruksi pengoperasian.


Tonton videonya: How to Build A Queen Size Murphy Bed


Artikel Sebelumnya

Pauline

Artikel Berikutnya

Emil