Hukum Murphy tentang pemrograman mesin


Hukum pemrograman komputer

1. Program kerja apa pun sudah kedaluwarsa.

2. Program apa pun lebih mahal dan membutuhkan waktu lebih lama dari yang seharusnya.

3. Jika program memiliki nilai praktis, maka harus diubah.

4. Jika program tidak berguna, Anda perlu menuliskannya.

5. Setiap program tumbuh hingga mengisi semua memori yang tersedia.

6. Nilai suatu program sebanding dengan jumlah data yang disediakannya.

7. Kompleksitas program meningkat hingga melebihi kemampuan programmer yang harus bekerja dengannya.

Postulat pemrograman Tuatman

1. Jika sistem percobaan berfungsi dengan sempurna, semua yang berikutnya tidak akan berfungsi.

2. Kesalahan paling berbahaya terdeteksi ketika program telah berfungsi selama enam bulan.

3. Kartu dalam file departemen SDM yang tidak dapat dikacaukan bingung.

4. Film yang dapat dipertukarkan tidak dapat dipertukarkan.

5. Jika komputer Anda memiliki perlindungan terhadap penulisan data yang tidak diinginkan, akan ada orang bodoh yang akan menemukan cara untuk mem-bypassnya dan memasukkan datanya.

Hukum Beech

Perangkat lunak baru plus karyawan sama dengan perangkat lunak lama.

Hukum komputer untuk Golub

1. Pernyataan tujuan proyek fuzzy digunakan untuk menghindari momen tidak menyenangkan dalam menentukan perkiraan biaya untuk mencapai tujuan ini.

2. Implementasi proyek yang tidak direncanakan dengan baik membutuhkan waktu tiga kali lebih lama dari yang seharusnya; proyek yang direncanakan dengan cermat - dua kali.

3. Upaya untuk menyesuaikan arah pengembangan proyek tumbuh secara eksponensial.

4. Tim proyek sangat enggan untuk menyerahkan laporan kemajuan mingguan karena jelas menunjukkan kurangnya keberhasilan.

Hukum Etmologi Cybernetic

Selalu ada satu lagi "bug" dalam program (dari bahasa Inggris "bug", di sini: bug dalam program).

Prinsip Shaw

Jika Anda telah mengembangkan sistem yang bahkan orang bodoh pun bisa mengerti, maka hanya orang bodoh yang akan menggunakannya.

Prinsip IBM

Mesin itu harus bekerja, dan orang itu harus berpikir.

Komentar E. Dijkstra

Jika debugging adalah proses menghilangkan kesalahan, maka pemrograman harus menjadi proses memperkenalkannya.

Hukum Grid

Program mesin melakukan apa yang Anda perintahkan, bukan apa yang Anda inginkan.

Aksioma Komputer Leo Beizer

Saat meletakkan sesuatu ke komputer, ingat di mana Anda meletakkannya.

Panduan Pemrograman Sistem Steinbach

Jangan pernah mengidentifikasi kesalahan dalam suatu program jika Anda tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan mereka selanjutnya.

Suplemen Mark Davison

Sudahkah Anda mencapai titik di mana Anda tidak punya waktu untuk menyelesaikan masalah yang menghabiskan waktu Anda?

Hukum ketidakamanan

Adalah manusia untuk melakukan kesalahan, tetapi hanya komputer yang akhirnya bisa membingungkan segalanya.

Hukum Keandalan Jilb

1. Komputer tidak bisa diandalkan, tetapi manusia bahkan lebih tidak bisa diandalkan.

2. Sistem apa pun yang bergantung pada keandalan manusia tidak dapat diandalkan.

3. Jumlah kesalahan yang tidak dapat dideteksi tidak terbatas, sebagai lawan dari jumlah kesalahan yang dapat dideteksi - itu terbatas menurut definisi.

4. Dalam mencari peningkatan keandalan, dana akan diinvestasikan sampai melebihi jumlah kerugian dari kesalahan yang tak terhindarkan atau sampai seseorang menuntut bahwa setidaknya beberapa pekerjaan yang bermanfaat dilakukan.

Hukum komputer berlaku untuk Alu

Mesin menghitung, orang membuat (keputusan).

Charles Portman Act (ICL)

Ketika tampaknya semuanya sudah berfungsi, semuanya digabungkan menjadi sebuah sistem - Anda masih memiliki empat bulan untuk bekerja.


Tonton videonya: Murphys Law of Love 莫非 這就是愛情 EP21 - Nap Together! Super Cute 超甜蜜 公主抱之吻


Artikel Sebelumnya

Dokter paling gila

Artikel Berikutnya

Nama Perancis wanita